空白課程發展

教案分享-江素娟-利用蛙蛙世界數位學習光碟進行國小三年級學童蛙類教學

四、 省思

回顧本次教學歷程後,將省思結果分為(一)先備知識調查(二)簡報內容(三)學習單(四)體驗遊戲(五)學生的態度與知識成長等五大項,說明如下:

(一)先備知識調查

    1. 在圖畫紙上畫出青蛙、蝌蚪及其生活的地方後,可請學生在圖上註明背景資料(打表貼在圖畫背面)。
    2. 在調查學生蛙類背景時,可製表以便統計,資料也會更完備,好做前後對照。


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(二)簡報內容

    1. 覺得蛙類生態簡報中的青蛙雕塑很有趣,偶而哎喲,對文字說明學生覺得很有意思。
    2. 本學期自然課有上到蛙的彈力,所以對蛙的運動很熟悉。
    3. 愛蛙行動內容太多了,學生念到後面都沒力了。對青蛙變少,有些反應怕沒可愛的蛙可看,大部分的學生則沒感覺,還反應家人會吃蛙。
    4. 青蛙四季唱遊簡報無法播出聲音,真可惜!加上可能簡報時間過長,學生開始浮躁,還覺得一群蛙卵及蝌蚪的畫面很噁。
    5. 猜猜我是誰簡報原本是猜蛙名,因尚未教到,故依簡報內容設計題目,例如問:哪一科?為何有蹼?喜歡白天出現還是晚上?公的還是母的?樹蛙一定是綠的嗎?吃什麼?怎麼前進?住哪兒?
    6. 教師在教學時會擔心講錯,所以需加強蛙類辨識能力及相關知識。
    7. 教師在上課前須熟悉簡報內容以順利進行教學,因為易因教學忙碌沒時間複習,而常未按原訂教案實施。

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(三)學習單:有趣的蛙類生活學習單

    1. 蛙類食物的部分:有些學生在上完簡報後已忘記,需要老師的提醒。
    2. 反應不了解棲息環境及蛙類如何發出叫聲的意思,需老師加以說明;為何唱歌這一題不知如何寫,雖有老師引導,還是會錯意,有些則會只回答到其中一個問題,例如:呱呱叫;求救、找女朋友;用鳴囊,也用鳴囊;鳴囊;用鳴囊,嘓嘓嘓。
    3. 畫出蛙類的一生:有學生反應不會畫腳趾,可能是因第一堂課請學生畫蛙時,學生的蛙腳都是三趾,所以上第二次課時,有請學生留意腳趾頭有幾隻,結果學生修正了腳趾的數量,卻不知如何畫。

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(四)體驗遊戲

    1. 蛙的一生
        學生反應很熱烈,等不及要玩。教師因不知原遊戲猜輸的如何退化,所以改變玩法:學生必須依老師的口令做動作,做錯就暫時休息。進行遊戲前需明確的告訴學生口令-動作間的搭配。
    2. 蛙的交配
        教師將原遊戲稍做改變,先選學生會唱的歌寫在黑板上,接下來請學生在心中決定一首後,再開始找夥伴。學生反應很不容易找夥伴,藉此活動知道了母蛙找公蛙的不易。

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(五)學生的態度與知識成長

  在態度方面,全都很喜歡這次的青蛙教學,對蛙蛙學堂也很有興趣,還有學生回家上網進學堂玩遊戲;從學習單發現很多學生的蛙腳趾數量改變了,但外形並不會改變,其中有一位學生的腳趾數量前後都是五趾,則可能與其飼養經驗有關。

  如果時間允許,可能要再花時間進一步訪談學生,以瞭解更多的想法,並收集相關訊息,才能確實知道孩子的學習成長為何;另外,若有時間可補上實體課程,但有季節考量。其實,此次的蛙類教學,不但開啟了學生的視野,也讓教師再次的突破自我,進行了新的嘗試。

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